Mixed Reality Controller
Design award badge – Mixed Reality Controller

Mixed Reality Controller

MRC | User Experience / Industrial Design / Engineering

Wie sieht der perfekte Controller für Virtual Reality aus?

Die Illusion der virtuellen Welt bricht häufig genau in dem Moment zusammen, in dem kein realistisches haptisches Feedback mehr vorhanden ist. Aktuelle Controller verfügen zwar über integrierte Vibrationsmotoren, doch diese reichen meist nur für eine rudimentäre Wiedergabe der virtuellen Welt aus. Deshalb erkundet ENTWURFREICH neue Wege, um dem Spieler authentischeres und realistischeres Virtual-Reality-Feedback zu übermitteln und so eine überzeugendere User Experience zu schaffen. Auch wenn aktuelle Controller-Generationen bereits gute Systeme bieten, werden weitere Technologien erforderlich sein, damit Spieler noch tiefer in die virtuelle Welt eintauchen können.

Wir präsentieren den Mixed Reality Controller (MRC) – einen revolutionären Handheld-Controller, der eine neue Kommunikationsebene eröffnet. Die Hardware enthält mehrere integrierte Linearmotoren, die eine physische Reaktion im Controller auslösen, die zum jeweiligen virtuellen Ereignis passt. So entsteht beim Nutzer, der gleichzeitig eine VR-Brille trägt, der Eindruck, ein virtuelles Ereignis tatsächlich zu spüren. Beispielsweise erlebt er einen seitlichen Aufprall am Controller, wenn er ein virtuelles Fahrzeug gegen den Bordstein lenkt – oder er fühlt einen Stoß in die Handfläche, wenn virtuelle Schwertklingen in einem mittelalterlichen Kampf aufeinanderprallen. Schwache Vibrationsimitationen gehören damit der Vergangenheit an.

Neben dem zu eintönigen Feedback bestehender Controller liegt ein weiteres Problem darin, dass der Spieler stets dasselbe Objekt in den Händen hält. Der MRC-Controller löst diese Einschränkung auf spielerische Weise: Mithilfe intensiver Griffstudien hat unser Designteam eine schlanke, verzweigte Form entwickelt, die auf unterschiedliche Weisen kombiniert werden kann, um neue Griffszenarien zu ermöglichen. Durch die verschiedenen Haltekombinationen kann der Spieler nun erstmals das tatsächliche Gefühl haben, verschiedene Objekte in den Händen zu halten, während er durch die VR-Brille blickt – das Lenkrad eines Rennwagens oder den Speer eines altgriechischen Kriegers.

Der minimalistische MRC-Controller fungiert so als innovatives Verbindungselement zwischen der physischen und der digitalen Welt. Er inspiriert Spieler, vollständiger in die virtuelle Welt einzutauchen, und ermöglicht eine deutlich vielseitigere und überzeugendere User Experience!

Frau mit VR-Brille hält zwei MRC Mixed Reality Controller gleichzeitig
Animiertes 3D-Rendering des MRC Mixed Reality Controllers, 360-Grad-Rotation
Marktpositionierungskarte für VR-Controller — Zielbereich des MRC Mixed Reality Controllers hervorgehoben
Skizzen und Pappprototypen des MRC Mixed Reality Controllers auf dem Designtisch
Digitale Konzeptskizzen mit verschiedenen Formvarianten des MRC Mixed Reality Controllers

Nahaufnahme von Abzug und Griffbereich des MRC Mixed Reality Controllers

Nahaufnahme des Kreuzgriffs mit strukturierter Oberfläche und Taste am MRC Mixed Reality Controller

Animierte Nahaufnahme des geflochtenen Kabels und Steckverbinders am MRC Mixed Reality Controller
Zwei Endkappen des MRC Mixed Reality Controllers nebeneinander, beschriftet L.03 und R.03
MRC Mixed Reality Controller mit geflochtenem Kabel und Markenclip, breite Detailansicht
Animierte Sequenz verschiedener Griffkombinationen des MRC Mixed Reality Controllers
Person mit VR-Brille hält MRC Mixed Reality Controller beidhändig, breite Aufnahme
Von Simon Gorski · September 2021